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【Tags Miku seleP tS S】 Original Music title Six Nights Romaji music title Six Nights Music Lyrics written, Voice edited by seleP Music arranged by seleP Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku) Append VIVID, SOLID, SWEET, LIGHT, SOFT, DARK Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by motokokusanagi2009): Not wanting to be overwhelmed by agony, This feeling that refuses to be forgotten Keeps hurting me All I want is to go where you are Forever and ever... Wherever and ever... Not wanting to be overwhelmed by agony, This feeling that refuses to be forgotten Keeps hurting me All I want is to go where you are Forever and ever... Wherever and ever... Not wanting to be overwhelmed by agony, This feeling that refuses to be forgotten Keeps hurting me All I want is to go where you are Forever and ever... Wherever and ever... Not wanting to be overwhelmed by agony, This feeling that refuses to be forgotten Keeps hurting me All I want is to go where you are Not wanting to be overwhelmed by agony, This feeling that refuses to be forgotten Keeps hurting me All I want is to go where you are Forever and ever... Wherever and ever... Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): setsunasa ni naga sare taku nai to wasure sase te kure nai omoi ga watashi o kurushime tsuzuke teru no anata no moto ni iki tai dake nano itsu made mo... doko made mo... setsunasa ni naga sare taku nai to wasure sase te kure nai omoi ga watashi o kurushime tsuzuke teru no anata no moto ni iki tai dake nano itsu made mo... doko made mo... setsunasa ni naga sare taku nai to wasure sase te kure nai omoi ga watashi o kurushime tsuzuke teru no anata no moto ni iki tai dake nano itsu made mo... doko made mo... setsunasa ni naga sare taku nai to wasure sase te kure nai omoi ga watashi o kurushime tsuzuke teru no anata no moto ni iki tai dake nano setsunasa ni naga sare taku nai to wasure sase te kure nai omoi ga watashi o kurushime tsuzuke teru no anata no moto ni iki tai dake nano itsu made mo... doko made mo... [seleP, sele-P]
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設定の説明 CTGP2.8 と似ている形式のCT Packですが、最大の特徴は沢山のCTが選べることです。 コース毎に設定されたCTを始めに切り替えるんです。 OCARINA HANDLER --- よくわかってないです。とりあえずDISABLEDでOK CODES --- ocarinaコードの設定です。Riivo v1.04では使えないのでDISABLEDにしておきましょう。 カスタムトラック一覧 Wiiコース コース名 カスタムトラック名 コース名 カスタムトラック名 キカノッコプ ルイージサーキット DK WaterfallLuigi's IslandGCN Luigi Circuit フカラッワプ┃ マリオサーキット DS Airship FortressKoopa CanyonDigitally Enhancedi8uGCN Baby ParkGCN Baby Park (2)Rocky Roadway モーモーカントリー Sunset ForestSNES Donut Plains 1SNES Donut Plains 2Dark Mole Abyss ココナッツモール Icy Shroom RoadMushroom Land キノコキャニオン Mushroom PeaksMushroom DesertMushroom Gorge (Backwards) DK スノーボードクロス NightmareN64 Choco Mountain キノコファクトリー Sky SpeedwayThwomp FactoryGBA Sky GardenBlock PlazaToad's Factory (Backwards) ワリオこうざん ASDF_CourseWario's LairGCN Yoshi Circuit スカタッ┃プ デイジーサーキット Penguin CanyonCannon City スカペッシプャ ル カラカラいせき GBA Rainbow RoadDesert CrossDry Dry LakeGCN Dry Dry DesertAlpha Desert ValleyGCN Daisy CruiserIllusion Canyon ノコノコみさき Lizard MazeMushroom IslandLuigi's CaveKinoko Cave ムーンリッジ ハイウェイ Space RoadN64 Rainbow Road メイプルツリーハウス DS Dokan CourseDaisy's GardenMoo Moo IslandDaisy's PalaceGoldwood ForestHidden Land クッパキャッスル SNES Bowser Castle 2GCN Bowser CastleBowser Castle (Backwards) グラグラかざん Incendia CastleMushroom Volcano レインボーロード Rainbow Road (Backwards)SNES Rainbow RoadGCN Rainbow RoadGCN Rainbow Road (Edit)Star SlopeLame CourseStunny CityStar CircuitRoad By RoadLunar Speedway レトロコース コース名 カスタムトラック名 コース名 カスタムトラック名 こカうッらプ GC ピーチビーチ Green Hill ZoneBeach Gardens バカナッナプ 64 シャーベットランド Northpole Slide DS ヨッシーフォールズ Codename BIGBOXRezway GBA ヘイホービーチ GBA Cheep Cheep Island SFC おばけぬま2 SNES Ghost Valley 1Haunted WoodsYoshi CircuitWaluigi PinballWaluigi Pinball (Edit)GCN Banshee BoardwalkGhostly Path DS モンテタウン Monty Mole LakeChaotic CircleDelfino IslandN64 Yoshi ValleyQwertyCrazy MountainDelfino Pier 64 マリオサーキット Meeps MansionGBA Mario CircuitN64 Royal Raceway GC ワルイージスタジアム N64 Wario StadiumSky Heaven こカのッはプ DS サンサンさばく SkylanePodoboo DesertVolcanic SkywayBattle Canyon サカンッダプ┃ SFC マリオサーキット3 SNES Mario Circuit 1SNES Mario Circuit 2SNES Mario Circuit 4Pipline SpeedwayCookie LandSNES Choco Island 2 GBA クッパキャッスル3 Thwomp CaveBowser's VillaBowser Jr's Fort DS ピーチガーデン Chomp ValleyFishdom Island 64 DK ジャングルパーク Jungle SafariGBA Riverside ParkDK's Jungle Beach GC DK マウンテン Darky CliffIcy Mountaintop GC マリオサーキット Proxmia RoadProxmia Road (1.5)Kartwood Creek 64 クッパキャッスル GBA Bowser Castle 1GBA Bowser Castle 4The Hole CaveBowser Castle 1Six King LabyrinthChomp Canyon 備考 CT Packが制作されたのがちょっと前ですので、最新のものや新たに更新されていたりします。 そういったものが気になる方はフォルダに入っているファイル名と同じ名前で新しいSZSファイルを入れて下さい。 コメント 日本語版に対応させたよ!とかこれがないよ!みたいなのあれば、こちらにどうぞ Funky's Riivolutionのミラーののところでダウンロードしようとした所 DLできませんでした 修正お願いします -- 通りすがりのカスタムトラッカー (2015-12-28 09 35 54) 名前 コメント
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Ghost Recon 総合 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このWikiは自由に編集することができます。 日本公式サイト UBISOFT.co.jp ゴーストリコン アドバンスウォーファイター ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 ゴーストリコン シャドーウォー ゴーストリコン フューチャーソルジャー 海外公式サイト UBISOFT.com Ghost Recon .com Ghost Recon Online Twitter @GhostRecon Red Storm Entertaiment シリーズ一覧 タイトル 機種 発売日 Tom Clancy s Ghost Recon PS2,Xbox,PC 海外:2001年11月13日日本:2002年3月22日 Tom Clancy s Ghost Recon Desert Siege PC 海外:2002年3月27日日本:2002年5月31日 Tom Clancy s Ghost Recon Island Thunder Xbox,PC 海外:2003年8月5日日本:2004年3月11日 Tom Clancy s Ghost Recon Jungle Storm PS2 海外:2004年3月16日日本:2005年6月23日 Tom Clancy s Ghost Recon 2 PS2,Xbox 海外:2004年11月16日日本:2005年8月18日 Tom Clancy s Ghost Recon 2 Summit Strike Xbox 海外:2005年8月3日日本:未発売 Tom Clancy s Ghost Recon Advanced Warfighter Xbox360,PS2,PC 海外:2006年3月9日日本:2006年3月10日 Tom Clancy s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Xbox360,PS3,PC 海外:2007年3月6日日本:2007年7月12日 Tom Clancy s Ghost Recon Predator PSP 海外:2010年11月16日日本:未発売 Tom Clancy s Ghost Recon Wii Wii 海外:2010年11月16日日本:未発売 Tom Clancy s Ghost Recon Shadow Wars Nintendo3DS 海外:2011年3月22日日本:2011年5月19日 Tom Clancy s Ghost Recon Future Soldier Xbox360,PS3 海外:2012年5月22日日本:2012年7月5日 Tom Clancy s Ghost Recon Online Wii U,PC 海外:2012年発売予定 一言コメント test - 名無しさん 2012-03-15 20 55 33 てstじゃねえはげ - 名無しさん 2012-07-21 17 11 55 新作、武器のカスタマイズが豊富だと聞いて購入しようと思っているのですが、どうでしょう? - 名無しさん 2012-07-23 18 49 06 マルチプレイでレベルアップにオススメの方法ありますかぁ!? - 一太郎 2012-09-16 14 35 20 Phantomsのwikiはまだか - 名無しさん 2014-06-18 12 21 08 名前
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BOPE/Batalhão de Operações Policiais Especiais Year1 Season3、OPERATION「SKULL RAIN」にて追加。 ブラジルの軍警察に属する特殊部隊。「特殊警察作戦大隊」と訳される。 軍警察はブラジル陸軍傘下の準軍事組織で、国内の州毎に設置され民警と共に警察機能を司る。BOPEはその中でもリオデジャネイロ州の軍警察に属する。 ブラジル独特の巨大なスラム、貧民街であるファベーラでの治安活動を行うため、市街地、近距離での戦闘に長けており、他の法執行機関よりも強力な武器を装備している。 余談だが、BOPEは歩兵用の装備のほかに汎用ヘリと戦闘用の装甲車を配備している。ファベーラマップに装甲車があるのはこのためだと思われる。 攻撃側 防衛側 アーマー ●○○ ●○○ スピード ●●● ●●● 2018年元日での年齢 50 28 南国の軽装故か、両者共にスピード3。 Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ アサルトライフル PARA-308 48 650 50 30 2.8sec 480 ○ ライトマシンガン M249 48 650 50 100 9.2sec 480 ○ ショットガン SPAS-15 30 - 50 6 - - ○ サブマシンガン M12 36 550 50 30 3.3sec 324 ○ メインウェポンは両者独立しており、実質専用装備。 Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 機動力 装弾数 ハンドガン PRB92 42 45 15 ○ ハンドガン ルイソン 65 45 12 ○ ルイソンはPRBのカスタム銃だが、ゲーム内での能力は大きく異なる。
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ACE/エース 所属 NIGHT HAVEN/Attacker 本名 ハバード・ホーグランド 国籍 ノルウェー 出生地 レルダルスエイリ 誕生日 3月15日(33歳) 身長/体重 187cm / 75kg アーマー ●●○ スピード ●●○ 固有アビリティ S.E.L.M.A.アクアブリーチャー 投擲ガジェット。破壊可能な障害物および補強された障害物を破壊できる油圧ペレットを発射する + Nighthaven心理分析レポート 09に関する記録 注目を集めるために、常におどけた態度をとるACEにはいらだつこともあるが、彼は自分の存在価値を理解している。 彼を動かしているのはエゴであり、別の動力源を用意しないままそれを排除するのは危険だろう。 彼とPulseとは不思議な友情を築きつつある。 AceがPulse以外に非利己的な態度をとるのは見たことが無い。 Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント アサルトライフル AK-12 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 45 850 30+1 31+150 ボックスマガジン 1.5倍 〇 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 638 2.1sec 50 シングル フルオート 3.0倍 ショットガン M1014 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 34 - 7+1 8+41 チューブマガジン 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 - - 50 なし セミオート 3.0倍 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント ハンドガン P9 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 45 - 16+1 17+96 ボックスマガジン 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 - - 50 シングル セミオート 3.0倍 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント Gadget/ガジェット Breaching Chargeブリーチングチャージ Claymore Mineクレイモア 概要 Year5 Season2「Operation STEEL WAVE」で登場。 PMC「NIGHT HAVEN」から追加参戦。救命活動がメインで、SNSでヒーローとして称賛される事を好む目立ちたがり屋。 オペレーターネームの由来はそのまま「エース」。アイコンもトランプになっているのでわかりやすい。 THERMITE、HIBANA、MAVERICKに続く4人目のハードブリーチガジェットの使い手。 『S.E.L.M.A.アクアブリーチャー』は投擲設置式で所有数は3つ。 ブリーチング可能な壁に貼り付けるとその位置にペレットを設置しながら本体が下にズレる形で展開され、爆発後に再びペレットを展開するというプロセスで2回まで続けて穴を開ける。 天井や床、壁の下ギリギリに設置等で更に下の壁面にスペースが無い場合はそれ以上の展開が行われなくなる。 被破壊判定は黄色い本体と展開後の中心の赤い部分のみ 2回分全て爆発した結果出来上がる穴は大きく、オペレーターがしゃがみか乗り越えで通過することが可能。 あえて展開プロセス中のSELMAを破壊する事で意図的に穴を小さくとどめて銃眼として運用するなど、柔軟な使い方が行える。 一度展開が始まると回収は行えないが、破壊出来ない壁や床に貼り付けた場合やMUTEのシグナルディスラプターに妨害された等で展開プロセスそのものが始まる前であれば回収出来る。 投擲式であるのも強みの一つで、グレネード等のように床や天井の鉄筋の隙間を抜けて別の階層にある壁に貼り付けられる。 領事館地下ガレージ等の3枚分補強が必要な大きな壁であれば、両端に素早く投げることで餅つきを間に合わなくさせて片方は穴が開く状況を作る等の悪だくみが出来る。 ブリーチング可能な場所であれば天井に貼り付けることも出来、付近にある設置済みガジェットを突き上げで破壊する事も可能。 補強された落とし戸は2つのSELMAが必要になる。 1つではHIBANAのペレット3つ以下で爆破した時同様に穴が開くだけに留まり、2つ目を爆破すると完全に破壊される。 そのためACE一人では補強された落とし戸は1つしか破壊することが出来ず、この点は他のハードブリーチガジェットに劣る。 ただしSELMAそのものの破壊判定が中心の赤いペレット部分にしかないため、THERMITE同様に周囲が木の床であればKAIDの妨害を無視して落とし戸を破壊出来るのが強み。 注意点としてはTHERMITEやHIBANAのガジェット同様にMUTEのジャマーやBANDITとKAIDの電流による妨害を受ける事。 前者はペレットの展開が阻害され、後者は赤いペレットや黄色い本体部分が電流に触れると破壊される。 爆発の威力も極小であり、密接していても1桁のダメージしか出ないためTHERMITEのヒートチャージのように本人ごと吹き飛ぶような事態にならず餅つき担当の危険は少なめで居座られやすい。 また、補強壁に段階的に穴を開ける都合で、1回目の爆破後に空いた穴からインパクトグレネードを投げられると簡単に餅つきされる。 そのため目標と直接繋がるような外壁に最序盤から通れる穴を開けるのは難しく、銃眼を開ける程度で終わることも多い。 ハードブリーチングガジェット比較 保有オペレーター サブガジェット THERMITE HIBANA MAVERICK ACE ガジェット名 ハードブリーチングチャージ BRIMSTONE BC-3ヒートチャージ X-KAIROSランチャー SURIトーチ S.E.L.M.A.アクアブリーチャー 所持個数 2個 2個 ペレット18個 ボンベ6本1本あたり20回攻撃 3個 設置方法 直接貼り付け 直接貼り付け 個数選択射出型 超短射程の射撃型 投擲型 設置時間 2秒 3秒 瞬間 無し 瞬間 起爆方法 自動起爆 任意起爆 任意起爆複数同時設置可 自動起爆複数同時設置可 起動から爆発にかかる時間 5秒 3.5秒 5秒 1段毎に4秒 オペレーターへの与ダメージ 5ダメージ 120ダメージ以上3m以内であれば即死 直撃 1個毎に1ダメージ爆発 1個毎に4ダメージ 0.25秒毎に5ダメージ 爆発毎に8ダメージ 補強壁への与ダメージ 火薬3ヵ所分で100万ダメージ 100万ダメージ 1個毎に25万ダメージ 0.25秒毎に2万1750ダメージ 爆発毎に50万ダメージ 補強済み落とし戸破壊に必要な個数 1個 1個 ペレット4個 理論値:ボンベ2.3本実践値:ボンベ2.5本 2個 単独で破壊出来る補強落とし戸の数 2ヵ所 2ヵ所 4ヵ所 2ヵ所 1ヵ所 しゃがみ通過に必要な最低個数 1個 1個 ペレット4個 実践値:ボンベ1本 1個 立ち通過に必要な最低個数 2個 ペレット8個 実践値:ボンベ2本 2個 ジャマー・電流で妨害可否 〇 〇 〇 × 〇 回収可否 ジャマー影響下のみ〇 〇 × × 破壊不可表面設置時かジャマー影響下のみ〇 固有の特徴 爆発範囲がカテゴリ中最大 各最低個数は難易度高ブラックミラー破壊可 各実践値は難易度高防弾ガジェット破壊可 ADSとMAG-NETの対象展開型シールド破壊可ブラックミラー破壊可 ※補強済み落とし戸は累計100万ダメージで破壊される。 固有ガジェット以外の特徴としてハードブリーチャー屈指の性能を持つ強力な武器であるAK-12を所持しており、戦闘力は高い。 必要な穴を開け終わった後は積極的に撃ち合いに出ると良いだろう。 武器解説 Primary Weapons/メインウェポン AK-12 ダメージと連射速度共に高水準のAR。その性能は非常に高く、ARカテゴリ中のDPSは五指に入る。ただし反動はそこそこ大きいため、アタッチメントを吟味したい。 Assault Rifle M1014 セミオートマチックのチューブマガジン式SG。一発当たりの威力は低い代わりにセミオート式からくる瞬間火力が魅力。…なのだが、ARの中でも特に強力なAK-12を差し置いてまでこちらを選択する価値があるかは微妙。 ShotGun Secondary Weapons/サブウェポン P9 平均的な性能を持つセミオートマチックハンドガン。多めの装弾数と軽い反動、アーマー3相手でも胴撃ち3発で負傷させる威力と総合的に優秀。 HandGun 他オペレーターとのシナジー 相性の良い固有アビリティ・ガジェット THATCHER 「EG MKO」EMPグレネード ハードブリーチャー全般の相棒。ACEは場所によっては突き上げ等で単独対処が出来るが、居た方が当然楽。 防衛オペレーター 展開型シールド 表面に貼り付けることで破壊出来る。必要な補強壁破壊後に余った場合の使用先候補。 CASTLE UTP1汎用型タクティカルパネル MIRA ブラックミラー Y6S1.3パッチ以降、ブラックミラーに一部でも爆発が当たっているとHIBANAのように正面から破壊可能になった。 注意すべき固有アビリティ・ガジェット 防衛オペレーター インパクトグレネード 1回目の穴が開いた時点から餅つきされる可能性あり。 MUTE GC90「モニ」シグナルディスラプター 他のハードブリーチガジェット同様、これらの補強壁防衛ガジェットには引っかかる。MUTEのジャマーで展開そのものが起こらなかった場合は回収可能。 BANDIT CED-1 KAID RTILAエレクトロクロウ JAGER ADS-MKIV「マグパイ」 投擲系ガジェットの天敵達。ACEはサブガジェットで投擲物を持ち込めないため、単独での突破は厳しい。 WAMAI MAG-NETシステム コメント(最新10スレッド) 過去ログ ガジェット投げつけて敵に命中したら敵に巻き付いて水圧破砕始めるとかだったらめっちゃグロイ事になりそう(こなみ - 名無しさん (2020-07-04 15 13 32) 単独行動で、メインで攻めていない強化壁に適当に投げつけて圧力かけてサポートに徹してる。一個だけ残しておいて、合流したらいざって時に穴開けかな。 - 名無しさん (2020-10-07 16 20 41) 贅沢な使い方だけど、シールドも地味に壊せて、床でセルマを起動できるところなら、爆風でシールドも鉄線も壊せる。テルミットやヒバナよりも緊急時のソフトブリーチツールとして隙が少ないのも良い。潜在的な立ち回りの広さはかなり高い。 - 名無しさん (2020-10-08 16 23 02) アタッチメント - 名無しさん (2020-12-14 20 29 52) 基本一人称だから自分のことを見る機会はほとんどないんだけどそれでも顔の隠し方が気になりすぎてあんまり使う気になれない… - 名無しさん (2021-01-22 18 21 20) ミュートで止まるの納得いかないなぁ。電子機器ってほどハイテクに見えない - 名無しさん (2021-03-07 07 03 55) セルマって略歴によると「設置時に、設置された壁や床の強度を調べて、“破壊可能と判断”して初めて起動する」ってハイテク仕様らしいから、ミュートで止まると思うよ - 名無しさん (2021-03-14 22 07 47) 今回の調整で今までmira壊せなかったの知らんかった。普通に投げてた気がするしトロールやった - 名無しさん (2021-05-08 21 27 51) 言うて窓は綺麗に壊れないけど足元とかは普通に開いてたから、実際の使い勝手はそんな変わってないっていうこの…… - 名無しさん (2021-05-08 21 54 49) お手軽ポイポイ投擲で通れる穴開けられるだけならまだしも、AK-12持たせるのは盛りすぎだと登場時から思ってる - 名無しさん (2021-08-11 00 29 34) 餅つきできない+最強アサルトとか強すぎやろ - 名無しさん (2022-08-07 13 34 49) セルマ貼り付いたときに壁越しでもはっきり音が聞こえるから、BANDITならその瞬間にワイヤー置けばギリッギリ間に合うし、完全に通れる穴をあけるには4秒×28秒 - 名無しさん (2022-08-08 14 05 51) すまん途中送信してしまった。4秒×2で合計8秒かかるからその間に何かしら妨害されることもある。速さと穴の大きさならTHERMITE、汎用性ならHIBANA、武装含めた扱いやすさならACEって感じかな。まあ - 名無しさん (2022-08-08 14 17 58) 今更だがドア破壊用の爆弾に水を仕込むと破壊力が増すのって本当らしいね。フルメタルジャケットの俳優がはしゃぎながら紹介する映像をアマプラで見た。 - 名無しさん (2024-06-28 09 19 11) New!まぁ普通に考えたらシャワーのノズル絞るのと同じ話だから別に不思議な話でも何でもないんだけどな。遮蔽があると無い方向に圧力は逃げるから。水仕込むのは指向性向上による加害範囲低減の方が大きいけど - 名無しさん (2024-06-28 11 02 01) New! 名前
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Gift ~eternal rainbow~ レビュー (ジャンル:恋愛) 評価 点数の判定基準の意味はこちら ストーリー キャラクター 声優 グラフィック 9点 6点 17点 19点 合計51/100点 感想 うーん。考えるだけでもう憂鬱な気分になる。 正直、つまらない。私がこういうのあんまり好きじゃないってのもあるけど。 物語のキーでもある事が説明不足。何も分かりません。ゲームやらないと駄目なのかな。 とても人にオススメできるアニメではないと思っている。 アニメのダカーポを見て、面白いと感じた人は多分楽しめる。 公式サイト
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1974.11.19.UK, London Rainbow Theatre Recording Soundboard録音、3曲のみ Set List 01.Son And Daughter (Incl;Guitar Solo) 02.Stone Cold Crazy 03.Liar Topics Freddieの話すMCは、Official音源の翌11月20日の公演と異なっており、別日のもの
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GV時 通常 ギルド名 ギルマス 職性別Lv EMC 結成日 溜まり場 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.bmp) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.bmp) Bundled Rainbow Will - 不明 不明 「同盟」同盟の一つ、読み方は「」直訳は「」
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Tom Verlain Tom Verlain / Words From The Front
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KAID/カイド 所属 GIGR/Defender 本名 ジャラル エル ファッシ 国籍 モロッコ 出生地 アーウーンド、モロッコ 誕生日 6月26日(58歳 身長/体重 195cm / 98kg アーマー ●●● スピード ●○○ 固有アビリティ RTILAエレクトロクロウ 範囲内の補強された壁やハッチ、有刺鉄線、展開型シールドに電気を帯びさせる Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント サブマシンガン AUG A3 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 36 700 31+1 32+154 ボックスマガジン 1.5倍 〇 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 420 2.7sec 50 シングル フルオート 3.0倍 ショットガン TCSG12 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 63 - 10+1 11+60 ボックスマガジン 1.5倍 2.0倍 〇 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 - - 50 フル セミオート 3.0倍 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント ハンドガン .44 Mag Semi-Auto ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 54 - 7+1 8+63 ボックスマガジン 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 - - 45 シングル セミオート 3.0倍 ハンドガン LFP586 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 78 - 6 6+55 シリンダー 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 - - 50 シングル セミオート 3.0倍 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント Gadget/ガジェット Nitro Cellニトロセル Barbed Wire有刺鉄線 概要 Year3 Season4の「Operation Wind Bastion」で追加されたオペレーター。 オペレーターネームはアラビア語で「司令官」の意味で、GIGRの訓練要塞の司令官を務めていた。 固有ガジェットの「Rtila エレクトロクロウ」を用いて各種オブジェクトを帯電させ、攻撃側の妨害を行うオペレーター。 帯電出来るのはエレクトロクロウが取りついた位置から半径1.4mの球状のエリア。 BANDITと同じように補強されたオブジェクトのブリーチングを阻止できるが、大きな違いとしては投擲することで直接手が届かない場所への設置が可能で、範囲内のオブジェクト全てを帯電させられること。 そのため、BANDITでは破壊を阻止できなかった落とし戸や、隣接した強化壁・有刺鉄線・展開型シールドをまとめて帯電できるのが大きな強み。 帯電範囲は壁や床を貫通するため、廊下沿いの補強壁を防衛するついでに廊下の有刺鉄線も帯電させたり、直下の部屋から天井に貼り付ける等で見つかりづらい位置に隠すといった戦法も可能。 貼りついた場所を中心に効果範囲が表示され、中心からの白塗りが広がり切ると帯電する。サイズが小さく、オブジェクトの陰や壊した床に埋め込んだりも出来る高い秘匿性も売り。 一方でガジェット所持数はBANDITの半分の2個であり、帯電までに3秒のチャージ時間を要する。 そのため、離れた複数の壁を同時に防衛する、補強壁が1枚だけの場合などはBANDITに分がある。 また、BANDITは補強壁を帯電させる瞬間まではEMPで停止することはないが、KAIDは3秒間のチャージ時間にEMPを受けると帯電が中断する。 設置・起動音が大きく場所によっては外の攻撃側に聞こえるため、相手にTHATCHERがいる状況での餅つきはほぼ不可能。 逆にBANDITやMUTEとKAIDが連携すれば、一方が壁を防衛している間にKAIDが真上の落とし戸を重点的に防衛するといった鉄壁の布陣を敷くことも可能。 Y4S4で一度に通電可能な範囲が広がり横並びの補強壁を現実的に3枚収められるようになったため、最初はKAIDが守りTHATCHER等に突破されそうになるならBANDITが余ったショックワイヤーで餅つきを狙う等すれば無駄がない。 また、ガジェットの性質こそ近しいもののBANDITはスピード3かつ近距離戦に特化した遊撃向きの性能だが、 KAIDはスピード1かつ武器がどれも遠距離での定点監視向けで咄嗟の撃ち合いには不安が残り、逆に拠点付近で守りを固める立ち回りに向いている。 自身のプレイスタイルや味方の編成、マップによって臨機応変に使い分けよう。 BANDITのショックワイヤーとの比較 ショックワイヤーは1つのオブジェクトに対して各個設置する必要があるが、エレクトロクロウは範囲内のオブジェクトをまとめて帯電させられる。 ショックワイヤーは設置後すぐに帯電するが、エレクトロクロウは4秒のチャージ時間を要する。(*1) エレクトロクロウは投げて設置するため、落とし戸を帯電させることができる。(*2) ショックワイヤーは補強壁の真下にしか設置できず本体が大きいが、エレクトロクロウは設置場所が自由で本体が小さい。そのため、TWITCHのショックドローンで防衛側に見つかる前にエレクトロクロウを特定して破壊するのは困難。破壊不可能な壁を挟んで設置する等で、場所によってはKALIのLVELでは破壊出来なくなる。 所持数がショックワイヤーが4個に対してエレクトロクロウは2個と半分。 武器解説 Primary Weapons/メインウェポン AUG A3 比較的低レートのサブマシンガン。かつては連射速度に対して単発威力が非常に低かったが、複数回の威力Buffを受け今はカテゴリ内で単発火力とDPS共に五本の指に入る。非常に反動が低く、遠距離戦で真価を発揮する。 SubMachineGun TCSG12 分類はSGだがスラグ弾を使用する特殊な銃。同じくスラグ弾を用いるBOSG.12.2と違い無傷の敵を即死させるほどの威力は無いが、ボックスマガジン式のためある程度は連射が効く。防衛側では貴重な2.0倍スコープが装着できるという事もあり、実質的にDMRのような運用が可能。分類上はSGのためか壁や落とし戸の破壊も可能と至れり尽くせりだが、DMRと比べると反動がかなり大きい点に注意。 ShotGun Secondary Weapons/サブウェポン .44 Mag Semi-Auto 3.0倍スコープが固定で装着されたハンドガン。威力は通常のハンドガンと同程度で、リコイルが大きいので必ずHSを狙いたい。 HandGun LFP586 距離減衰が激しいが非常に高い威力が特徴的なリボルバー拳銃。その威力は一般的なマークスマンライフルすら凌ぎ、近距離であれば無傷のアーマー3オペレーターですら胴撃ち2発で死亡する。ピンチの時のワンチャン狙いには十二分な性能だが、代償として装弾数と反動は劣悪なので気を付けよう。 HandGun 他オペレーターとのシナジー 相性の良い固有アビリティ・ガジェット 攻撃オペレーター ハードブリーチングチャージ 攻撃側にとって貴重な補強壁のブリーチングを妨害できる。ただしHIBANAとACEは自ら突き上げ下げをしてエレクトロクロウの破壊を試みてくることがあるため油断は禁物。 THERMITE BRIMSTONE BC-3ヒートチャージ HIBANA X-KAIROS ACE S.E.L.M.A.アクアブリーチャー ZERO アーガスランチャー 通電した補強壁はアーガスカメラを破壊するようになる。ただし別角度からエレクトロクロウをレーザーで破壊される可能性もある、相互有利の関係。 防衛オペレーター 有刺鉄線 一部でもエレクトロクロウの効果範囲に入っていれば、これらのガジェットも全体が帯電出来る。ショックドローンの侵入防止にもなるので、壁裏に篭って戦う場合は扉に置かれた物を範囲に入れておきたい。 展開型シールド BANDIT CED-1 拠点防衛の良き相棒。所持数の少ないエレクトロクロウで落とし戸を防衛すると補強壁に手が回らなくなりがちだが、彼らが居れば安心だ。 MUTE GC90「モニ」シグナルディスラプター MIRA ブラックミラー 一部のミラー設置位置では壊されたくない落とし戸とブラックミラーを同時に帯電させることが出来る。突破難易度が増すため優先して設置してあげたい。 注意すべき固有アビリティ・ガジェット 攻撃オペレーター インパクトEMPグレネード 電子ガジェット全ての天敵。エレクトロクロウは帯電完了までにチャージ時間がある都合、餅つきが難しい。挙句チャージ中でももう1つEMPグレネードを使われると途中で停止してしまうので、KAIDではTHATCHER込みのハードブリーチを完全に阻害するのは不可能と考えて良い。ただしインパクトEMPに関しては効果範囲の狭さ故に設置位置次第では巻き込まれない可能性はある。 THATCHER 「EG MKO」EMPグレネード TWITCH RSD Model 1ショックドローン 潜んでいるのを見落とすと不意にエレクトロクロウを破壊されがち。設置前に車やベッドの下等の物陰、設置後はドローン穴をよく警戒しておきたい。 攻撃オペレーター ブリーチングチャージ 山荘の2階や領事館の地下ガレージといった突き上げ下げが有効な補強壁に設置した場合、上下階からエレクトロクロウを狙撃される可能性がある。突き下げの場合はニトロセルである程度対処が可能ではあるが、突き上げられた場合はほぼ放棄せざるを得なくなってしまう。BANDITやMUTEと違い床に直接設置する必要がないため突き上げ下げの警戒を怠りがちだが、普通に有効であるため油断は禁物。 SLEDGE タクティカルブリーチングハンマー「ケイバー」 FUZE APM-6「マトリョーシカ」 BUCK SK 4-12 ASH M120 CREM ZOFIA KS79 ライフライン(インパクト弾) IQ RED MK III 「スペクター」 突き上げ・突き下げが可能な場所では彼女に上下を取られた時点でまず破壊されると考えて良い。スピードの差もありKAIDが対処しに行くには厳しく、ニトロセルで一矢報いるくらいしか直接的に出来る事はない。 MAVERICK SURIトーチ 他の壁防衛ガジェットと異なり穴を開けられて破壊される可能性は低いが、電流の影響を無視して直接補強を破壊される。外壁や落とし戸の破壊はニトロセルによる破壊直後のカウンター等で後手の対処をするしかない。 KALI 低速爆薬ランス エレクトロクロウ自体が2本しか無いため、LVELによる破壊でも十分致命的。場所によっては補強壁のどこに撃ち込んでもLVELで破壊出来ないような位置にエレクトロクロウを置けるが、それもTHATCHERがピックされないのが大前提になる。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ クロウの範囲狭くして3個にしてくれ… - 名無しさん (2019-06-04 11 43 21) もしかしてファベーラとかだったら地面、天井近くに置いたら上下階の壁4枚カバーできる? - 名無しさん (2019-06-06 06 34 53) 出来るよ。鉄線を置いた真下の階の天井に仕掛けるとうっとうしい鉄線が出来上がる。 二個しかないガジェットを使う価値があるかどうかは微妙だけどね。 - 名無しさん (2019-07-05 19 02 00) 鉄線取り上げられたの結構痛いな・・・ - 名無しさん (2019-06-23 06 17 35) 死んでも守りたいハッチでもない限りピックせんわ - 名無しさん (2019-07-24 21 34 44) SMGの単発威力が36になってそこそこ強くなった。反動も緩いしなかなか優秀なSMGになった気はする - 名無しさん (2019-09-13 03 41 10) ショットガンの反動が強すぎてキル出来ない - 名無しさん (2019-09-15 01 49 45) AUGも安定した性能だからSGを無理に使わなくても十分に戦えますよ ) 工事する必要があるならインパクトを持っていけばいいですし - 名無しさん (2019-09-15 08 34 59) ガジェットの範囲が3枚分に広がって鉄線も帰ってくるらしいですね。テロハント大好き勢なので、 - 名無しさん (2019-11-26 06 20 48) (↑誤投稿)非常に楽しみですw - 名無しさん (2019-11-26 06 22 16) 3枚分ってことは山荘ワインセラー小部屋ならL字だから4枚いけそうな気がする。電撃ボンバースティック出世しましたなぁ - 名無しさん (2019-11-28 14 17 57) 範囲延びたけど上の階に置けばemp回避できたりしないかな - 名無しさん (2019-12-22 18 48 31) 円形だから上に置いたら3枚ビリビリは厳しくても1枚はできるかもね 上の階無防備だったらツイッチドローンとかで壊されるかも知れないけど - 名無しさん (2019-12-23 22 48 45) ごく一般的な拳銃がサブ武器に欲しい… - 名無しさん (2024-04-14 19 25 56) 名前